O objetivo é bem simples:segurar o jogo até o Aurelion entrar ou a Warmother entrar,e como o Ramp novo é ruim,eu coloquei a pedra antiga,tem uma Matchup naturalmente ruim contra Aggro e Ionia
Esse deck usa behold,e pra triggar tem 3 opções:Dragon's Clutch,que compra o Aurelion e um dragão bom;O Bjerg,que tem uma chance de dar Draw num Aurelion,Trynda ou Aquela que Vaga e o Trundle gera um pilar 8 mana
Combo:
Turno 3:pedra
As plays começam no turno 4(5 mana),onde caso você não tenha nenhum drop 8,você pode ou tentar o Bjerg ou,se você tiver dê Draw no Aurelion;caso você já tenha algum drop 8,jogue o Troll custo 4 pra blockar
Turno 5(6 mana):Trundle ou o drop 6 que dá Regen
Turno 6(7 mana):jogue alguma unidade pra segurar o jogo
Turno 7(8 mana):Trynda,se estiver na mão ou o pilar 8 mana,caso você tenha jogado o Trundle em algum momento
Turno 8(9 mana)Se você não tiver Spell mana,faça sua play de forma a ter pelo menos 2 Spell mana no próximo turno
Turno 9(10 mana)Se você fez direitinho,reze pro cara não ter Deny
Turno 10(caso você tenha comprado o Aurelion em algum momento):Jogue o Aurelion e faça conta
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